Las preguntas de SST para juegos, la ruleta de preguntas y la trivia de seguridad son de las dinámicas más usadas en las charlas de cinco minutos y en las capacitaciones del Perú. Aquí tiene un juego de preguntas listo para proyectar: cada participante responde desde su celular, hay ranking en vivo y, después de cada pregunta, la explicación con su base en la Ley 29783 y su reglamento.
Cómo funciona el juego
- Abra el quiz de esta página y lance una partida: la pantalla grande muestra un código.
- Los participantes entran desde el celular con ese código, sin instalar nada ni registrarse.
- Cada pregunta tiene cuenta regresiva; quien responde bien y rápido suma más puntos.
- Tras cada pregunta se ve la respuesta correcta y su explicación: es el momento de comentarla con el grupo.
- Al final, el podio. Puede jugarse por equipos (por áreas o turnos) o por eliminación.
Doce preguntas de 30 segundos llevan unos diez minutos: caben en una charla de inicio de jornada o al cierre de una inducción.
Qué preguntas trae
La trivia repasa los términos del glosario del reglamento de la Ley 29783 (DS 005-2012-TR) que más se confunden en la práctica: accidente leve, incapacitante y mortal; incidente e incidente peligroso; acto subestándar y condición subestándar; causas inmediatas, básicas y falta de control; inducción general y específica; y qué es el comité de SST.
Si prefiere temas más técnicos, en la misma página tiene el quiz de inducción SST (capacitaciones, comité, exámenes médicos) y el de IPERC (peligro, riesgo, jerarquía de controles). También puede escribir sus propias preguntas sobre los riesgos de su empresa.
Juego, no examen oficial
Es material de repaso para hacer participativa una capacitación. No reemplaza la inducción ni las cuatro capacitaciones anuales que exige la Ley 29783 (art. 35 b), y no son las preguntas de ningún examen de una empresa. Si necesita evidencias, el modo Verifica guarda las respuestas nominativas de cada participante y genera un informe para su registro de inducción, capacitación, entrenamiento y simulacros.